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2009-02-02 來源:互聯(lián)網(wǎng) 瀏覽數(shù):5114
風(fēng)場數(shù)據(jù)包括經(jīng)向(U)和緯向(V)兩個方向的數(shù)據(jù),首先,要對兩個方向的數(shù)據(jù)進行矢量合成,合成由Combine vect模塊完成,再按照合成后的數(shù)據(jù)繪制風(fēng)的流場圖。 風(fēng)場顯示設(shè)置用戶界面,通過“瀏覽”按鈕選擇要輸入的風(fēng)場數(shù)據(jù)文件。 顯示剖面的方向有三個選擇:0-X軸方向剖面;1-Y軸方向剖面;2-Z軸方向剖面;X/Y方向分辨率:分別定義風(fēng)場流場線的疏密程度,windopt.downsize:實現(xiàn)X/Y方向分辨率的改變。 風(fēng)場數(shù)據(jù)的流場顯示由Parical Advector模塊實現(xiàn)的,Parical Advector模塊中的Advector模塊包括AdvectUI、Advect、UIshell等模塊,Uishell將用戶的輸入傳遞給AdvectUI中的相應(yīng)參數(shù),再由AdvectParam傳遞到Advect模塊進行風(fēng)場數(shù)據(jù)的流場顯示。 (3)多媒體產(chǎn)品的定制和分發(fā) 我們使用動畫生成器模塊(animator模塊)和圖象捕捉模塊(image capture模塊)生成多媒體產(chǎn)品。動畫生成器模塊的主要功能是利用對象屬性的關(guān)鍵幀進行差值,產(chǎn)生動畫。并且可以將差值產(chǎn)生的動畫在幾何顯示器模塊中進行回放。圖象捕捉模塊的功能是抓取正在回放動畫的圖片,并將抓取的動畫生成AVI圖象文件并進行存盤。這樣,我們就可以利用其它多媒體播放軟件播放該文件,再現(xiàn)動畫的過程。
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